سلام.من یه مدت هست دنبال یه بازی میگشتم ک نامش رو یادم نیست و قبلا داشتمش.تو گوگل با نام بازی استراتژیک و موارد دیگر حول همین گزینه رو دنبال کردم ولی هیچ عکس یا نامی ازش ندیدم.میخواستم این نظر رو بزارم که اگه میشه کسی ببینه و کمک کنه.توضیحات بازی:بازی در سبک استراتژیک و در نوع ساخت قلعه مثل استرانگ هولد یا ایج اف امپایر بود .منابع بازی طلا و چوب بودن ولی غذا نداشت.شما در بازی قادر به انتخاب یکی از سه نوع قلعه مغول یا اروپایی یا پارس(شاید هم روسی.درست نفهمیدم کدومش بود).در بازی نیرو ها دارای محدودیت ساخت بودن(افزایش محدودیت با گرفتن قبایل انجام میشد).البته نیروها در بازی با کشتن هر نیروی حریف ارتقا میفاتند (ستاره ای بالایشان ظاهر میشد)و قویتر میشدند همچنین جانشان نیز افزایش میافت(حداکثر ستاره ای ک میگرفتن 6تا بود).هر نوع قبیله دارای چهار فرمانده بود.اگ کسی این بازی رو میشناسه بهم ایمیل بده.ممنون میشم.ایمیل: از مدیر وب نیز تشکر میکنم ک گذاشت این نظر رو بزارم.

جدیدترین سوالات





جستجو در بانک سوالات
در این قسمت می توانید بخشی از متن سوال را وارد نموده و به دنبال سوال مورد نظر خود بگردید:

بخشی از متن سوال:

ارسال پاکت خام(Raw Packet) به مودم

چطوری میتونم یک پاکت خام (Raw Packet) در لایه Datalink به اینترنت که با مودم متصل هست ارسال کنم؟ (به زبان C#)



84
امتیاز

جواب های موجود برای این سوال:


ازین پس می توانید به کاربرانی که دوست دارید هدیه بدهید! کافیست بر روی علامت    در کنار تصویر آنها کلیک کنید!

1


جواب برای این سوال ثبت شده است!

تازه ترین


جواب ها رو اول نشون بده

پرامتیاز ترین


جواب ها رو اول نشون بده

1 جواب برای این سوال ثبت شده!

چینش بر اساس زمان ثبت


چینش بر اساس امتیاز



0
3
0

hiwacode

برای ارسال یک پاکت خام در لایه Datalink به اینترنت با استفاده از مودم، می‌توانید از کتابخانه‌های شبکه موجود در C# مانند SharpPcap و Pcap.Net استفاده کنید. این کتابخانه‌ها به شما اجازه می‌دهند تا پاکت‌های خام را در لایه Datalink ارسال کنید.

برای استفاده از SharpPcap، ابتدا باید آن را از NuGet در C# پروژه خود نصب کنید. سپس برای ارسال پاکت خام، می‌توانید از کلاس PacketCommunicator استفاده کنید. به عنوان مثال، برای ارسال یک پاکت UDP به یک IP و پورت خاص، می‌توانید کد زیر را استفاده کنید:
using SharpPcap;
using SharpPcap.LibPcap;

// برای باز کردن دستگاه شبکه، از CaptureDeviceList استفاده می‌کنیم.
// این کلاس دستگاه‌های شبکه موجود را لیست می‌کند.
var devices = CaptureDeviceList.Instance;

// انتخاب دستگاه شبکه مورد نظر برای ارسال پاکت
var device = devices.FirstOrDefault(d => d.Name == "نام دستگاه شبکه");

// باز کردن دستگاه شبکه برای ارسال پاکت
using (var communicator = device.Open(65536, PacketDeviceOpenAttributes.Promiscuous, 1000))
{
// ساخت یک پاکت UDP
var packet = new PacketDotNet.UdpPacket(1234, 5678);
packet.PayloadData = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 };

// ارسال پاکت
communicator.SendPacket(packet);
}
0
امتیاز




جواب تو چیه؟
userImage
کاربر میهمان


25000 امتیاز هدیه بهترین جواب

30000 امتیاز هدیه بهترین جواب

27500 امتیاز هدیه بهترین جواب


22500 امتیاز هدیه بهترین جواب


















پرسش سوال جدید :: تبلیغات در سوال و جواب :: گروه های سوال و جوابی

تمامی حقوق مادی و معنوی، متعلق به وب سایت سوال جواب (soja.ai) و تیم مدیریتی آن می باشد.

طراحی و اجرا : گروه مشاوران فناوری اطلاعات

پاسخ های موجود در سایت توسط کاربران سایت ثبت می شود،
سایت سوال و جواب هیچ مسئولیتی در قبال صحت و محتوی پاسخ ها ندارد، هرچند تا حد امکان نظارت بر محتوی آنها صورت می گیرد.